Oculus

TANIM / AÇIKLAMA

Oculus: Binaların veya kubbelerin tepe noktasında yer alan, içeriye doğrudan ışık alan dairesel pencere veya delik

Pedagojik ve Akademik Açıklama

Oculus kavramı, Mimarlık alanında önemli bir teorik veya pratik yere sahiptir. Bu terim, genel olarak şu şekilde tanımlanır: "Oculus: Binaların veya kubbelerin tepe noktasında yer alan, içeriye doğrudan ışık alan dairesel pencere veya delik". İlgili konu anlatımlarında, sınavlarda ve profesyonel çalışmalarda sıkça karşımıza çıkan bu kavramı öğrenmek, Mimarlık disiplinindeki hakimiyetinizi artıracaktır.

İlginizi Çekebilecek Diğer Kavramlar

Aynı kategoriden ilişkili kavramları inceleyerek kelime haznenizi genişletin.

Klasik Düzenler: Antik Yunan ve Roma'da sütun başlıkları ve oranlarına göre sınıflandırılan Dor, İyon ve Korint sistemleri

Üst Pencere Sırası: Genellikle orta nefin yan neflerden yüksekte kalan kısmına açılan, mekana üstten ışık sağlayan pencereler

Yüksek Pencereler: Çatının hemen altından duvarlara yerleştirilerek mekana üstten gizli ışık sağlayan pencereler